L’objectif du projet Maths à la maison est de créer un jeu ludique permettant aux élèves de revoir ou d’apprendre les notions en maths sous forme de questions/réponses. Le jeu existe déjà en version papier notre objectifs est de transformer le jeu en une version jouable sur smartphone et tablette.
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PARCOLLET Noé
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Scrum Master :
GUNES Omer
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MELLAH Rayanne
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PERON Romain
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Tutrice : EVENAS Hélène
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Cliente : MONTIEGE Aude
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Comment essayer l’application ?
MAQUETTE :